Blog de zotilus

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dimanche 5 février 2006

Manifeste du oldies....

Un liens vers des totos barrés comme moi....que je connais pas ,mais leur site est marrant
http://artofwar.free.fr/index.php

Martin et Richard sont sur un bateau....

liens vers des mods amiga, format audio des musiques de l'amiga lisible avec un plug sur winamp...je vais pas vous macher tous le boulot, ah mais!!!

http://go.to/gamemods

http://exotica.fix.no

NDLR: petit conseil, prenez tout de Martin Iveson et de Richard joseph, et à la rigeur de David Withaker, si vous en foutez et ben c'est pas grave, mais vous serez surpris de la liste de musiques de jeux de ces types là. Four les fans Amiga à la traine uniquement biensûr, et la je passe definitivement pour un taré.

Le jour ou j'ai vu Shadow of the beast pour la première fois....est un jour ferié pour moi!


Le jeu qui m'as fait acheter un Amiga 500 ,personnellement, j'ai jamais depasser le premier level de Shadow of the Beast, je suis rester bouche bée devant la beauté du truc , ce fameux scrolling parallax et je m'en suis jamais vraiment remis...je faisais la fermeture de la fnac après avoir bavé pendant deux heures devant l'écran 1084S de demo ,,,,et ça 3 fois par semaine,,,,,,venant d'un Amstrad 6128 monochrome , le choc fût terrible,,
Culte, magnifique poètique et techniquement le maître étalon pendant des années...



Il était un humain avant , on a tuer sa famille ,il part se venger mais l'ombre de la bête le poursuit......... nan c'est pas prince of persia mais c'est du rêve dans ta tête ,oui je sais c'est tout pourrie mais vous pouvez pas comprendre, nan vous pouvez pas...

mais aller donc sur ces sites...::vous verez, je suis pas le seul qui a bloqué::::>

un site fan et surtout remake Freeware de SotB http://sotb.free.fr/index_fr.html
le site de l'adaptation homebrew sur gba http://sotba.en-zone.com/

il existe aussi une version 3D quelque part dans les trefonds du net à vous de chercher, j'ai entre-aprecu un screenshot ou deux parfois, mais jamais rien de concret...lol et c'es tant mieux.

NDLR:le studio responsable de ça ,Psygnosis ,est aussi responsable du remarquable WipeOut des années plus tard. et de bien d'autres chef d'oeuvres videoludique,Agony, killing game show, leander,Obitus etc... http://www.back2roots.org/ encore un ptit lien c'est cadeau...

Les vrais musiques de la snes avec winamp grâce à....SNESamp

voilà le link
vers le plugin magique SNESamp v3.2
http://www.alpha-ii.com

et de plus un autre link pour trouver des zik au bon format 'spc'
http://www.snesmusic.org
Ce qui le fait, c'est que enfin, ça ne ressemble pas à des versions midi, toute refaitent pourries...
Ahhh la joie d'écouter la zike de la Koopa cup à fond les Ballons ,bon d'accord je suis un Geek et alors un vieu geek c'est bien aussi., vais vous botter le cul a Street bande de Djeunz,va.

Gods des Bitmap Brothers


Les bitmap brothers sont certainement les developpeurs qui ont le plus marqué la memoire des fan de l'amiga ,leur patte graphique irresistible, leur sens du game play,leur musique par R.Joseph et surtout les univers, tous plus transportant les uns que les autres à travers leur jeux.(cadaver,Chaos Engine,Speedball...) Et ce jeu là est leur bébé ,un bijou de 2D, finiolé, original,inteligent,long, tout pour plaire.

Vous êtes un guerrier de la grèce antique (techno/goth antique plutôt) en lutte contre des demons , pour la gloire et l'immortalité...classique dans le fond, mais c'est le traitement qui est encore aujourd'hui digne d'éloges, une palette de couleur magnifique, un heros charismatique, une gallerie de monstres consequente et typé.Des boss et des enigmes bien rotor. Mais ça ne s'arrête pas là ,
les developpeurs avait crée une dificulté adaptative suivant votre façon de jouer et une IA pour les monstres,une première pour l'époque, des passages secrets fou, le tout servi par une technique irreprochable avec des scrolling parallax (desuet mais comme ça faisait triper ce mot à l'époque) et des sons d'enfer...

Comment vous dire c'est un des jeu culte indemodable de cette machine. On attends toujours une adaptaion GBA, mais je crois qu'on peut faire une croix dessus (vais leur envoyé un mail tiens).Ils se sont malheureusement embourbé dans cette maudite 3D., sur leur site un remake de Xenon 2 pour PC http://www.bitmap-brothers.co.uk

NDLR: on peu même discerné dans l'Exellent Castelvania sur DS ,un clin d'oeil parmis la galerie de monstre,c'est dire si ce jeu à marquer les esprits des developpeurs, jouer 15 seconde à gods et vous comprendrer. Gods, Gods of war tiens? grèce antique ,heros dechu,remake, nnNNNaaaahhhhhh pas possible. C'était pas mieux avant mais c'est à cet époque que tout à été crée.avis perso...dsl bises au plus grand fan de ce jeu que la terre est portée ,il se reconaitra... Amiga Vaincra!!!Yo

SAmuraï Shodown le GRAND!!!!!!!


la version 3DO
mouaih, quel jeu mes amis , mais l'adaptation de ce cultissime jeu de baston 2D SNK venant de la NEO GEO souffre d'une lenteur un peu désarmante , on lui preferas l'original sans aucune hesitation... de plus les pads 3DO bien que plutôt agréable sur street sont peu adapter à la jouanilité de ce titre là. Bonne initiative à l'époque ,graphiquement ça reste fidèle mais un peu baveux.. Pour les collectionneurs uniquement...

Par contre sur NEO GEO,j'y est tellement joué que ,un peu fracas , j'étais persuadé que l'IA du jeu était basé sur des gênes humains, lol, le grave... Bref un must have en emulateur sur NEO GEO surtout le IV le meilleur de la série,

en attendant de tester le tout dernier ,le VI Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden sur PS2 ,adapté de l'atomiswave ultime machine d'arcade 2D sortie l'année dernière ,
ndlr:voir l'exellent site sur l'arcade
http://www.neo-arcadia.com/

samedi 4 février 2006

Encore de la 3DO, Return FIRE

Ce jeu là est une tuerie à deux joueur, de quoi y passer des heures et des heures, basé sur un simple capture the flag ,on y éprouve des sensations juisives à tout detuire chez son enemie comme un forcené ou au contraire à lui subtiliser son drapeau en douce avec la jeep et filer au travers des lignes enemie la peur au ventre, le tout rehoussé par des grand morceaux de musique classique bien guerrier, genre Wagner... C'est un must have de la 3DO, peut être le plus addictif de la console...

Alors le premier, parcqu'il en faut un...Another world

et aussi parcque j'avais déja écrit un truc dessus sur game tronik...pour la version 3DO americaine Out of this world.

Eric Chahi est le createur de ce jeu à la base sur Amiga,il avait à l'époque programmé et fait les graphismes seul d'après la légende, que dire sur amiga ,il a été le precurseur parmi les précurseur, des cinematiques integrés dans le jeu et faite avec le moteur du jeu, les premisses des quick-time events comme dans shenmue... Extraordinairement novateur dans son approche artistique ,son univers SF,voire ses idees de game play, le seul bemol peut être la maniabilité un peu "rude". Flashback sorti bien après, n'as fait que suivre la voie ouverte par ce grand jeu (ce qui n'enlève rien à sa valeur), l'adaptaion 3DO est fidèle rien à redire...on se demande juste ce qu'elle fait sur ce support... Sachez qu'aujourdh'ui encore, le jeu est adapté par un acharné(ex programmeur d'Ishar et de chez Lankhor)) sous la benediction du créateur E.Chahi, sur les telephones portables et aussi qu'un portage sur GBA existe aussi en homebrew.

Nota: le createur lui ,à abandonner le monde du jeu et éleve des chèvres dans les montagnes à ce qu'il paraît ,ou un truc dans le genre, ses dificultées à sortir Hearth of Darkness sont second jeu connu,l'ont calmé apparement.